• Lenguaje

    Java usando Scanner

  • Descripción

    En una tienda de descuento se efectúa una promoción en la cual se hace un descuento sobre el valor de la compra total según el color de la bolita que el cliente saque al pagar en caja. Si la bolita es de color blanco no se le hará descuento alguno, si es verde se le hará un 10% de descuento, si es amarilla un 25%, si es azul un 50% y si es roja un 100%. Determinar la cantidad final que el cliente deberá pagar por su compra. Se sabe que sólo hay bolitas de los colores mencionados.

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import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class DescuentoPorBolitaBlancaVerdeAmarillaAzulORoja {

    public static void main(String[] args) {
        Scanner in = new Scanner(System.in);
        int bolita;
        double cantidad_a_pagar, descuento, importe_de_la_compra;
        Random rand = new Random();
        System.out.print("Ingresa el valor de importe de la compra: ");
        importe_de_la_compra = in.nextDouble();
        in.nextLine();
        descuento=0;
        bolita=rand.nextInt(5);
        if(bolita==0)
            System.out.println("Bolita blanca.");
        if(bolita==1)
        {
            descuento=importe_de_la_compra*0.1;
            System.out.println("Bolita verde.");
        }
        if(bolita==2)
        {
            descuento=importe_de_la_compra*0.25;
            System.out.println("Bolita amarilla.");
        }
        if(bolita==3)
        {
            descuento=importe_de_la_compra*0.5;
            System.out.println("Bolita azul.");
        }
        if(bolita==4)
        {
            descuento=importe_de_la_compra;
            System.out.println("Bolita roja.");
        }
        cantidad_a_pagar=importe_de_la_compra-descuento;
        System.out.println("Valor de bolita: " + bolita);
        System.out.println("Valor de cantidad a pagar: " + cantidad_a_pagar);
        System.out.println("Valor de descuento: " + descuento);
    }

}