• Lenguaje

    Pascal

  • Descripción

    En una carretera de cuota se pretende calcular el monto a pagar por los vehículos que circulan por dicha carretera, tomando como base lo siguiente:
    a. Si el vehículo es de tipo "moto", la cuota es de $20, sin embargo, se le aplicará un descuento del 4%.
    b. Si el vehículo es de tipo "coche", la cuota es de $35, sin embargo, se le aplicará un descuento del 5%.
    c. Si el vehículo es de tipo "carga", la cuota es de $50, sin embargo, se le aplicará un descuento del 6%.
    d. Pero si el vehículo es de tipo "escolar", pasa sin pagar cuota alguna.

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program CuotaEnUnaCarretera;
uses crt;

var tipo_de_vehiculo : integer;
var cuota, descuento, monto_a_pagar : real;
begin
    cuota := 0;
    descuento := 0;
    writeln ('Selecciona el valor de tipo de vehiculo.');
    writeln ('    1.- Moto');
    writeln ('    2.- Coche');
    writeln ('    3.- Carga');
    writeln ('    4.- Escolar');
    write ('    : ');
    repeat
        readln (tipo_de_vehiculo);
        if (tipo_de_vehiculo<1) or (tipo_de_vehiculo>4) then
            write ('Valor incorrecto. Ingr'#130'salo nuevamente.: ');
    until (tipo_de_vehiculo>=1) and (tipo_de_vehiculo<=4);
    if tipo_de_vehiculo=1 then
        begin
            cuota := 20;
            descuento := cuota*0.04;
        end;
    if tipo_de_vehiculo=2 then
        begin
            cuota := 35;
            descuento := cuota*0.05;
        end;
    if tipo_de_vehiculo=3 then
        begin
            cuota := 50;
            descuento := cuota*0.06;
        end;
    monto_a_pagar := cuota-descuento;
    writeln ('Valor de cuota: ', cuota:0:6);
    writeln ('Valor de descuento: ', descuento:0:6);
    writeln ('Valor de monto a pagar: ', monto_a_pagar:0:6);
    writeln;
    write ('Presiona una tecla para terminar . . . ');
    readkey;
end.