• Lenguaje

    Pascal

  • Descripción

    Un supermercado ha implementado una promoción de descuento de las personas que van a pagar en caja. Si saca una bolita roja tendrá un descuento sobre el importe comprado del 10%, si es amarilla del 5% y si es blanca no tendrá descuento. Desarrollar el programa mientras se desee continuar. Mostrar lo siguiente:
    - Cuánto pagará cada persona.
    - Cuántas personas no tuvieron ningún descuento.

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program DescuentoPorBolitaRojaAmarillaBlanca2;
uses crt;

var bolita, personas_sin_descuento : integer;
var cantidad_a_pagar, descuento, importe_de_la_compra : real;
var tecla_repetir : char;
begin
    randomize;
    personas_sin_descuento := 0;
    repeat
        clrscr;
        write ('Ingresa el valor de importe de la compra: ');
        readln (importe_de_la_compra);
        descuento := 0;
        bolita := random(3);
        if bolita=0 then
            begin
                descuento := importe_de_la_compra*0.1;
                writeln ('Bolita roja');
            end;
        if bolita=1 then
            begin
                descuento := importe_de_la_compra*0.05;
                writeln ('Bolita amarilla');
            end;
        if bolita=2 then
            begin
                writeln ('Bolita blanca');
                personas_sin_descuento := personas_sin_descuento+1;
            end;
        cantidad_a_pagar := importe_de_la_compra-descuento;
        writeln ('Valor de bolita: ', bolita:0:6);
        writeln ('Valor de cantidad a pagar: ', cantidad_a_pagar:0:6);
        writeln ('Valor de descuento: ', descuento:0:6);
        writeln;
        write (#168'Deseas repetir el proceso? (S/N): ');
        repeat
            tecla_repetir := readkey;
        until (tecla_repetir = 's') or (tecla_repetir = 'n') or (tecla_repetir = 'S') or (tecla_repetir = 'N');
    until (tecla_repetir <> 's') and (tecla_repetir <> 'S');
    writeln ('Valor de personas sin descuento: ', personas_sin_descuento);
    write ('Presiona una tecla para terminar . . . ');
    readkey;
end.