• Lenguaje

    Pascal

  • Descripción

    Lea del teclado marca y modelo de un automóvil e imprima en pantalla el modelo y marca.

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program MarcaYModeloDeUnAutomovil;
uses crt;

var marca, modelo : string;
begin
    write ('Ingresa el marca: ');
    readln (marca);
    write ('Ingresa el modelo: ');
    readln (modelo);
    writeln ('Marca: ', marca);
    writeln ('Modelo: ', modelo);
    writeln;
    write ('Presiona una tecla para terminar . . . ');
    readkey;
end.