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Lenguaje
Pascal
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Descripción
Calcular el monto de las comisiones que recibirá un vendedor del cual se tiene:
- Nombre.
- Total de unidades vendidas.
- Precio del artículo vendido.
El porcentaje de las comisiones es el siguiente:
- Si el precio del artículo es de $20, o menos, la comisión es del 3%.
- Si el precio del artículo es mayor que $20, pero menor que $50.00 la comisión será del 5%.
- Si el precio del artículo es mayor o igual que $50 la comisión será del 10%.
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program MontoDeComisiones;
uses crt;
var comision, precio_del_articulo, total_de_unidades, venta : real;
var nombre : string;
begin
write ('Ingresa el nombre: ');
readln (nombre);
write ('Ingresa el valor de precio del articulo: ');
readln (precio_del_articulo);
write ('Ingresa el valor de total de unidades: ');
readln (total_de_unidades);
comision := 0;
venta := precio_del_articulo*total_de_unidades;
if precio_del_articulo<=20 then
begin
comision := venta*0.03;
end;
if (precio_del_articulo>20) and (precio_del_articulo<50) then
begin
comision := venta*0.05;
end;
if precio_del_articulo>=50 then
begin
comision := venta*0.1;
end;
writeln ('Nombre: ', nombre);
writeln ('Valor de comision: ', comision:0:6);
writeln ('Valor de venta: ', venta:0:6);
writeln;
write ('Presiona una tecla para terminar . . . ');
readkey;
end.
uses crt;
var comision, precio_del_articulo, total_de_unidades, venta : real;
var nombre : string;
begin
write ('Ingresa el nombre: ');
readln (nombre);
write ('Ingresa el valor de precio del articulo: ');
readln (precio_del_articulo);
write ('Ingresa el valor de total de unidades: ');
readln (total_de_unidades);
comision := 0;
venta := precio_del_articulo*total_de_unidades;
if precio_del_articulo<=20 then
begin
comision := venta*0.03;
end;
if (precio_del_articulo>20) and (precio_del_articulo<50) then
begin
comision := venta*0.05;
end;
if precio_del_articulo>=50 then
begin
comision := venta*0.1;
end;
writeln ('Nombre: ', nombre);
writeln ('Valor de comision: ', comision:0:6);
writeln ('Valor de venta: ', venta:0:6);
writeln;
write ('Presiona una tecla para terminar . . . ');
readkey;
end.