• Lenguaje

    C

  • Descripción

    Juego conocido como TicTacToe, Gato, Triqui, Tres en Raya o TaTeTi. Usario juega con el caracter 'X' vs Computadora que juega con el caracter 'O'.

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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <conio.h>
#ifdef __TURBOC__
    #define _getch getch
#endif

void imprimir_cuadricula (char tictactoe[3][3]);
int  leer_numero         (const char *variable);

int main (void)
{
    char tictactoe[3][3] = {{' ', ' ', ' '}, {' ', ' ', ' '}, {' ', ' ', ' '}}, ganador = ' ';
    int i, j, turnos, juega_cpu;
    srand ((unsigned) time (NULL));
    juega_cpu = rand () % 2;
    for (turnos=0; turnos<9 && ganador!='O' && ganador!='X'; turnos++)
    {
        if (juega_cpu)
        {
            do {
                i = rand() % 3;
                j = rand() % 3;
            } while (tictactoe[i][j] != ' ');
            tictactoe[i][j] = 'O';
        }
        else
        {
            imprimir_cuadricula(tictactoe);
            do {
                i = leer_numero("rengl\242n");
                j = leer_numero("columna");
                if (tictactoe[i][j] != ' ')
                    printf ("La casilla seleccionada ya est\240 ocupada.\n\n");
            } while (tictactoe[i][j] != ' ');
            tictactoe[i][j] = 'X';
        }
        for (i=0; ganador==' ' && i<3; i++)
            if (tictactoe[i][0] != ' ' && tictactoe[i][0] == tictactoe[i][1] && tictactoe[i][1] == tictactoe[i][2])
                ganador = tictactoe[i][0];
        for (i=0; ganador==' ' && i<3; i++)
            if (tictactoe[0][i] != ' ' && tictactoe[0][i] == tictactoe[1][i] && tictactoe[1][i] == tictactoe[2][i])
                ganador = tictactoe[0][i];
        if (ganador == ' ' && tictactoe[0][0] != ' ' && tictactoe[0][0] == tictactoe[1][1] && tictactoe[1][1] == tictactoe[2][2])
            ganador = tictactoe[0][0];
        if (ganador == ' ' && tictactoe[0][2] != ' ' && tictactoe[0][2] == tictactoe[1][1] && tictactoe[1][1] == tictactoe[2][0])
            ganador = tictactoe[0][2];
        juega_cpu = !juega_cpu;
    }
    imprimir_cuadricula(tictactoe);
    switch (ganador)
    {
        case 'O': printf ("La computadora ha ganado"); break;
        case 'X': printf ("El usuario ha ganado");     break;
        case ' ': printf ("Empate");                   break;
    }
    printf (".\n\n");
    system ("pause");
    return EXIT_SUCCESS;
}

void imprimir_cuadricula (char tictactoe[3][3])
{
    int i, j;
    system ("cls");
    printf ("      \311\315\315\315\313\315\315\315\313\315\315\315\273\n");
    printf ("      \272 1 \272 2 \272 3 \272\n");
    printf ("      \310\315\315\315\312\315\315\315\312\315\315\315\274\n");
    putchar ('\n');
    printf ("\311\315\273   \311\315\315\315\313\315\315\315\313\315\315\315\273\n");
    for (i=0; i<3; i++)
    {
        if (i!=0)
            printf ("\314\315\271   \314\315\315\315\316\315\315\315\316\315\315\315\271\n");
        printf ("\272%d\272   \272", i+1);
        for (j=0; j<3; j++)
            printf (" %c \272", tictactoe[i][j]);
        putchar ('\n');
    }
    printf ("\310\315\274   \310\315\315\315\312\315\315\315\312\315\315\315\274\n\n");
}

int leer_numero (const char *variable)
{
    int tecla;
    printf ("Seleccione el n\243mero de %s: ", variable);
    do
        tecla = _getch();
    while (tecla != '1' && tecla != '2' && tecla != '3');
    printf ("%c\n", tecla);
    return tecla - '1';
}