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Lenguaje
C
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Descripción
Juego conocido como TicTacToe, Gato, Triqui, Tres en Raya o TaTeTi. Usario juega con el caracter 'X' vs Computadora que juega con el caracter 'O'.
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <conio.h>
#ifdef __TURBOC__
#define _getch getch
#endif
void imprimir_cuadricula (char tictactoe[3][3]);
int leer_numero (const char *variable);
int main (void)
{
char tictactoe[3][3] = {{' ', ' ', ' '}, {' ', ' ', ' '}, {' ', ' ', ' '}}, ganador = ' ';
int i, j, turnos, juega_cpu;
srand ((unsigned) time (NULL));
juega_cpu = rand () % 2;
for (turnos=0; turnos<9 && ganador!='O' && ganador!='X'; turnos++)
{
if (juega_cpu)
{
do {
i = rand() % 3;
j = rand() % 3;
} while (tictactoe[i][j] != ' ');
tictactoe[i][j] = 'O';
}
else
{
imprimir_cuadricula(tictactoe);
do {
i = leer_numero("rengl\242n");
j = leer_numero("columna");
if (tictactoe[i][j] != ' ')
printf ("La casilla seleccionada ya est\240 ocupada.\n\n");
} while (tictactoe[i][j] != ' ');
tictactoe[i][j] = 'X';
}
for (i=0; ganador==' ' && i<3; i++)
if (tictactoe[i][0] != ' ' && tictactoe[i][0] == tictactoe[i][1] && tictactoe[i][1] == tictactoe[i][2])
ganador = tictactoe[i][0];
for (i=0; ganador==' ' && i<3; i++)
if (tictactoe[0][i] != ' ' && tictactoe[0][i] == tictactoe[1][i] && tictactoe[1][i] == tictactoe[2][i])
ganador = tictactoe[0][i];
if (ganador == ' ' && tictactoe[0][0] != ' ' && tictactoe[0][0] == tictactoe[1][1] && tictactoe[1][1] == tictactoe[2][2])
ganador = tictactoe[0][0];
if (ganador == ' ' && tictactoe[0][2] != ' ' && tictactoe[0][2] == tictactoe[1][1] && tictactoe[1][1] == tictactoe[2][0])
ganador = tictactoe[0][2];
juega_cpu = !juega_cpu;
}
imprimir_cuadricula(tictactoe);
switch (ganador)
{
case 'O': printf ("La computadora ha ganado"); break;
case 'X': printf ("El usuario ha ganado"); break;
case ' ': printf ("Empate"); break;
}
printf (".\n\n");
system ("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
void imprimir_cuadricula (char tictactoe[3][3])
{
int i, j;
system ("cls");
printf (" \311\315\315\315\313\315\315\315\313\315\315\315\273\n");
printf (" \272 1 \272 2 \272 3 \272\n");
printf (" \310\315\315\315\312\315\315\315\312\315\315\315\274\n");
putchar ('\n');
printf ("\311\315\273 \311\315\315\315\313\315\315\315\313\315\315\315\273\n");
for (i=0; i<3; i++)
{
if (i!=0)
printf ("\314\315\271 \314\315\315\315\316\315\315\315\316\315\315\315\271\n");
printf ("\272%d\272 \272", i+1);
for (j=0; j<3; j++)
printf (" %c \272", tictactoe[i][j]);
putchar ('\n');
}
printf ("\310\315\274 \310\315\315\315\312\315\315\315\312\315\315\315\274\n\n");
}
int leer_numero (const char *variable)
{
int tecla;
printf ("Seleccione el n\243mero de %s: ", variable);
do
tecla = _getch();
while (tecla != '1' && tecla != '2' && tecla != '3');
printf ("%c\n", tecla);
return tecla - '1';
}
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <conio.h>
#ifdef __TURBOC__
#define _getch getch
#endif
void imprimir_cuadricula (char tictactoe[3][3]);
int leer_numero (const char *variable);
int main (void)
{
char tictactoe[3][3] = {{' ', ' ', ' '}, {' ', ' ', ' '}, {' ', ' ', ' '}}, ganador = ' ';
int i, j, turnos, juega_cpu;
srand ((unsigned) time (NULL));
juega_cpu = rand () % 2;
for (turnos=0; turnos<9 && ganador!='O' && ganador!='X'; turnos++)
{
if (juega_cpu)
{
do {
i = rand() % 3;
j = rand() % 3;
} while (tictactoe[i][j] != ' ');
tictactoe[i][j] = 'O';
}
else
{
imprimir_cuadricula(tictactoe);
do {
i = leer_numero("rengl\242n");
j = leer_numero("columna");
if (tictactoe[i][j] != ' ')
printf ("La casilla seleccionada ya est\240 ocupada.\n\n");
} while (tictactoe[i][j] != ' ');
tictactoe[i][j] = 'X';
}
for (i=0; ganador==' ' && i<3; i++)
if (tictactoe[i][0] != ' ' && tictactoe[i][0] == tictactoe[i][1] && tictactoe[i][1] == tictactoe[i][2])
ganador = tictactoe[i][0];
for (i=0; ganador==' ' && i<3; i++)
if (tictactoe[0][i] != ' ' && tictactoe[0][i] == tictactoe[1][i] && tictactoe[1][i] == tictactoe[2][i])
ganador = tictactoe[0][i];
if (ganador == ' ' && tictactoe[0][0] != ' ' && tictactoe[0][0] == tictactoe[1][1] && tictactoe[1][1] == tictactoe[2][2])
ganador = tictactoe[0][0];
if (ganador == ' ' && tictactoe[0][2] != ' ' && tictactoe[0][2] == tictactoe[1][1] && tictactoe[1][1] == tictactoe[2][0])
ganador = tictactoe[0][2];
juega_cpu = !juega_cpu;
}
imprimir_cuadricula(tictactoe);
switch (ganador)
{
case 'O': printf ("La computadora ha ganado"); break;
case 'X': printf ("El usuario ha ganado"); break;
case ' ': printf ("Empate"); break;
}
printf (".\n\n");
system ("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
void imprimir_cuadricula (char tictactoe[3][3])
{
int i, j;
system ("cls");
printf (" \311\315\315\315\313\315\315\315\313\315\315\315\273\n");
printf (" \272 1 \272 2 \272 3 \272\n");
printf (" \310\315\315\315\312\315\315\315\312\315\315\315\274\n");
putchar ('\n');
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for (i=0; i<3; i++)
{
if (i!=0)
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for (j=0; j<3; j++)
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}
printf ("\310\315\274 \310\315\315\315\312\315\315\315\312\315\315\315\274\n\n");
}
int leer_numero (const char *variable)
{
int tecla;
printf ("Seleccione el n\243mero de %s: ", variable);
do
tecla = _getch();
while (tecla != '1' && tecla != '2' && tecla != '3');
printf ("%c\n", tecla);
return tecla - '1';
}