• Linguagem

    VisuAlg (Pseudo-código)

  • Descrição

    Crie um programa que recebe um número e diz se é positivo ou negativo. Se não satisfazer as condições dirá número neutro.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
algoritmo "PositivoNegativoOuNeutro"
var
    um_numero : real
inicio
    escreva("Digite o valor do um numero: ")
    leia(um_numero)
    se um_numero>0 entao
        escreval("Positivo")
    fimse
    se um_numero<0 entao
        escreval("Negativo")
    fimse
    se um_numero = 0 entao
        escreval("Neutro")
    fimse
fimalgoritmo