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Lenguaje
C
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Descripción
Ingresar un dato de tipo real que representa un ángulo, el programa de debe desplegar una salida indicando en que cuadrante se ubica dicho ángulo. El programa debe indicar si el cuadrante es negativo o positivo, en caso de ser los ángulos 0, 90, 180 270 y 360 indicar en qué eje se encuentra en el ángulo.
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main (void)
{
float angulo;
printf ("Ingresa el valor de angulo: ");
scanf ("%f", &angulo);
(void) getchar ();
if(angulo>0&&angulo<90)
printf ("cuadrante I\n");
if(angulo>90&&angulo<180)
printf ("cuadrante II\n");
if(angulo>180&&angulo<270)
printf ("cuadrante III\n");
if(angulo>270&&angulo<360)
printf ("cuadrante IV\n");
if(angulo==0||angulo==180||angulo==360)
printf ("Eje X\n");
if(angulo==90||angulo==270)
printf ("Eje Y\n");
putchar ('\n');
system ("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
#include <stdlib.h>
int main (void)
{
float angulo;
printf ("Ingresa el valor de angulo: ");
scanf ("%f", &angulo);
(void) getchar ();
if(angulo>0&&angulo<90)
printf ("cuadrante I\n");
if(angulo>90&&angulo<180)
printf ("cuadrante II\n");
if(angulo>180&&angulo<270)
printf ("cuadrante III\n");
if(angulo>270&&angulo<360)
printf ("cuadrante IV\n");
if(angulo==0||angulo==180||angulo==360)
printf ("Eje X\n");
if(angulo==90||angulo==270)
printf ("Eje Y\n");
putchar ('\n');
system ("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}