• Lenguaje

    C

  • Descripción

    Una librería tiene ha puesto a la venta los libros que se muestran en la siguiente tabla:

    Libro | Precio (S/.)
    Java | 39
    C# | 35
    Python | 40
    Swift | 38

    Como oferta la librería aplica un porcentaje de descuento sobre el importe de la compra de un mismo tipo de libro, de acuerdo con la siguiente tabla:

    Importe de Compra | Descuento
    Menor a 100 | 5%
    Entre 100 a 200 | 8%
    Mayor a 200 | 10%

    Determine:
    - El importe de la compra.
    - El importe del descuento.
    - El importe neto a pagar.

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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main (void)
{
    float compra, descuento, libros_de_c_sharp, libros_de_java, libros_de_python;
    float libros_de_swift, neto_a_pagar;
    printf ("Ingresa el valor de libros de c sharp: ");
    scanf ("%f", &libros_de_c_sharp);
    (void) getchar ();
    printf ("Ingresa el valor de libros de java: ");
    scanf ("%f", &libros_de_java);
    (void) getchar ();
    printf ("Ingresa el valor de libros de python: ");
    scanf ("%f", &libros_de_python);
    (void) getchar ();
    printf ("Ingresa el valor de libros de swift: ");
    scanf ("%f", &libros_de_swift);
    (void) getchar ();
    compra=libros_de_java*39+libros_de_c_sharp*35+libros_de_python*40+libros_de_swift*38;
    descuento=0;
    if(compra<100)
        descuento=compra*0.05;
    if(compra>=100&&compra<=200)
        descuento=compra*0.08;
    if(compra>200)
        descuento=compra*0.1;
    neto_a_pagar=compra-descuento;
    printf ("Valor de compra: %g\n", compra);
    printf ("Valor de descuento: %g\n", descuento);
    printf ("Valor de neto a pagar: %g\n", neto_a_pagar);
    putchar ('\n');
    system ("pause");
    return EXIT_SUCCESS;
}