• Lenguaje

    Java usando JOptionPane

  • Descripción

    Simule el lanzamiento de un dado. Si el dado muestra un valor par, entonces gana, caso contrario pierde. Utilice números aleatorios.

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import java.util.Random;
import javax.swing.JOptionPane;

public class LanzamientoDeUnDado {

    public static void main (String[] args) {
        int lanzamiento;
        Random rand = new Random();
        lanzamiento=1+rand.nextInt(6);
        if(lanzamiento%2==0)
                JOptionPane.showMessageDialog(null, "Gana");
        else
                JOptionPane.showMessageDialog(null, "Pierde");
        JOptionPane.showMessageDialog(null,
            "Valor de lanzamiento: " + lanzamiento);
    }

}