• Lenguaje

    PSeInt (Pseudocódigo)

  • Descripción

    Ingresar un dato de tipo real que representa un ángulo, el programa de debe desplegar una salida indicando en que cuadrante se ubica dicho ángulo. El programa debe indicar si el cuadrante es negativo o positivo, en caso de ser los ángulos 0, 90, 180 270 y 360 indicar en qué eje se encuentra en el ángulo.

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Proceso CuadranteDeUnAngulo
    Escribir Sin Saltar "Ingresa el valor de angulo:";
    Leer angulo;
    Si angulo>0 Y angulo<90 Entonces
        Escribir "cuadrante I";
    FinSi
    Si angulo>90 Y angulo<180 Entonces
        Escribir "cuadrante II";
    FinSi
    Si angulo>180 Y angulo<270 Entonces
        Escribir "cuadrante III";
    FinSi
    Si angulo>270 Y angulo<360 Entonces
        Escribir "cuadrante IV";
    FinSi
    Si angulo = 0 O angulo = 180 O angulo = 360 Entonces
        Escribir "Eje X";
    FinSi
    Si angulo = 90 O angulo = 270 Entonces
        Escribir "Eje Y";
    FinSi
FinProceso