• Lenguaje

    PSeInt (Pseudocódigo)

  • Descripción

    Pide ingresar las coordenadas de un punto en el plano, es decir, dos valores enteros x e y. Posteriormente imprime en pantalla en qué cuadrante se ubica dicho punto.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
Proceso CuadranteDeUnPuntoXY
    Escribir Sin Saltar "Ingresa el valor de  y:";
    Leer _y;
    Escribir Sin Saltar "Ingresa el valor de x:";
    Leer x;
    Si x = 0 Y _y = 0 Entonces
        Escribir "Origen";
    FinSi
    Si x = 0 Entonces
        Escribir "Eje Y";
    FinSi
    Si _y = 0 Entonces
        Escribir "Eje X";
    FinSi
    Si x>0 Y _y>0 Entonces
        Escribir "Cuadrante I";
    FinSi
    Si x<0 Y _y>0 Entonces
        Escribir "Cuadrante II";
    FinSi
    Si x<0 Y _y<0 Entonces
        Escribir "Cuadrante III";
    FinSi
    Si x>0 Y _y<0 Entonces
        Escribir "Cuadrante VI";
    FinSi
FinProceso