• Lenguaje

    PSeInt (Pseudocódigo)

  • Descripción

    Simule el lanzamiento de un dado. Si el dado muestra un valor par, entonces gana, caso contrario pierde. Utilice números aleatorios.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
Proceso LanzamientoDeUnDado
    lanzamiento <- 1+AZAR(6);
    Si lanzamiento MOD 2 = 0 Entonces
        Escribir "Gana";
    SiNo
        Escribir "Pierde";
    FinSi
    Escribir "Valor de lanzamiento: ", lanzamiento;
FinProceso