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Lenguaje
PSeInt (Pseudocódigo)
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Descripción
Simule el lanzamiento de un dado. Si el dado muestra un valor par, entonces gana, caso contrario pierde. Utilice números aleatorios.
1
2
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4
5
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2
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8
9
Proceso LanzamientoDeUnDado
lanzamiento <- 1+AZAR(6);
Si lanzamiento MOD 2 = 0 Entonces
Escribir "Gana";
SiNo
Escribir "Pierde";
FinSi
Escribir "Valor de lanzamiento: ", lanzamiento;
FinProceso
lanzamiento <- 1+AZAR(6);
Si lanzamiento MOD 2 = 0 Entonces
Escribir "Gana";
SiNo
Escribir "Pierde";
FinSi
Escribir "Valor de lanzamiento: ", lanzamiento;
FinProceso